GLB Görüntüleyici — GLB ve glTF Dosyalarını Online Açın

Tarayıcınızda çalışan ücretsiz bir .glb dosyası görüntüleyici: modeli her yönden çevirin, poligonları ve dokuları inceleyin, animasyonları oynatın ve PNG olarak kaydedin. Hiçbir dosya yüklenmez.

🔒 Cihazınızda kalır⚡ Draco · meshopt · KTX2🖼️ PNG ve doku çıktısı

.glb · .gltf · en fazla 200 MB · dosyanız cihazınızdan çıkmaz

Web için yeniden sıkıştırılmış örnek modeller; kaynak: Khronos glTF Sample Assets: Avocado (CC0, Microsoft) · Fox (CC0 PixelMannen; tomkranis, @AsoboStudio, @scurest, CC BY 4.0) · Lantern (CC0, sbtron, Frank Galligan)

🔒

Modeliniz cihazınızda kalır

Dosya bu tarayıcı sekmesinin içinde okunur ve çizilir. Asla yüklenmez ve görüntüleyici, modelin kendi dosyaları için hiçbir istek göndermez.

📊

Bir bakışta model raporu

Köşe noktaları, üçgenler, malzemeler, animasyonlar ve uzantılar; ayrıca dosyadaki baytları hangi bölümlerin kapladığını gösteren bir çubuk.

🖼️

Görseller yalnızca girmez, çıkar da

Görüntüleyici boyutunun 4 katına kadar şeffaf bir PNG ekran görüntüsü kaydedin ya da her dokuyu saklandığı hâliyle indirin.

🗜️

Sıkıştırılmış GLB'ler de açılır

Draco ve meshopt geometrisi ile KTX2 dokuları otomatik olarak çözülür; her çözücü yalnızca bir dosya ona ihtiyaç duyduğunda yüklenir.

GLB Dosyası Nedir?

GLB dosyası, glTF 2.0'ın ikili (binary) biçimidir: bir 3D modelin mesh'lerini, malzemelerini, dokularını ve animasyonlarını bir arada paketleyen tek bir dosya. Khronos Group glTF 2.0'ı 2017'de yayımladı; format 2022'de ISO/IEC 12113 adıyla uluslararası bir standart hâline geldi. Blender'dan, yapay zekâyla model üreten bir araçtan ya da bir 3D tarama uygulamasından gelen bir .glb dosyasının bu GLB görüntüleyicide, web sayfalarında ve çoğu oyun motorunda açılmasının nedeni budur.

Bir .glb görüntüleyicinin tek işi dosyayı okuyup çizmektir. Düzenleme, yeniden dokulama ve başka formatlara dışa aktarma bir 3D düzenleyicinin işidir.

GLB ile glTF: Tek Dosya mı, Klasör mü?

Aynı model iki şekilde kaydedilebilir. Bir .gltf dosyası, ayrı dosyalara işaret eden okunabilir bir JSON'dur: geometriyi içeren bir .bin dosyası ve her doku için bir görsel. Bir .glb ise JSON'u, ikili veriyi ve görselleri tek bir dosyada paketler; bu da onu e-postayla göndermeyi, yüklemeyi ve bir arada tutmayı kolaylaştırır.

Bir GLB'nin İçi: Başlık, JSON ve İkili Bloklar

12 baytlık başlık

Her GLB, glTF harfleri, bir sürüm numarası ve toplam dosya uzunluğuyla başlar. Görüntüleyici önce bu baytları kontrol eder; “GLB” diye gelen bir dosyanın aslında bir FBX ya da glTF 1.0 dosyası olduğunu size bu sayede söyleyebilir.

JSON bloğu

Ardından sahneyi tanımlayan bir JSON bloğu gelir: mesh'ler, malzemeler, dokular, animasyonlar ve her parçanın kaç köşe noktasından oluştuğu. Model raporu buradan okunur; bu yüzden sayılar daha hiçbir şey çizilmeden görünür.

İkili blok

En sonda ikili veri gelir: köşe konumları, normaller, animasyon anahtar kareleri ve genellikle PNG, JPEG, WebP ya da KTX2 olarak saklanan doku görsellerinin kendisi.

glTFv2 · length12 baytlık başlık{ "meshes": [ … ], "materials": [ … ], "images": [ … ] }JSON bloğumesh'ler · malzemeler · dokularanimasyonlar · köşe sayılarıPNG · JPEG · WebPfloat32 · uint16İkili blokköşeler · anahtar karelerdoku görselleriRapor buradan okunur
Bir GLB; 12 baytlık bir başlık ile onu izleyen bir JSON bloğu ve bir ikili bloktan oluşur.
scene.gltfscene.bindokular/wood.pngmetal.jpgnormal.pngAyrı dosyalarscene.glbTek dosya
Aynı model, bir .gltf klasörü olarak ve tek bir .glb dosyası olarak kaydedilmiş hâliyle.

3 Adımda GLB Dosyası Görüntüleme

1

GLB dosyanızı açın

“3D dosya aç” düğmesine tıklayın ya da bir .glb dosyasını GLB görüntüleyiciye bırakın. .gltf dosyasını .bin ve doku dosyalarıyla birlikte seçin ya da klasörün tamamını bırakın. Elinizde model yok mu? Üç örnekten birini deneyin. Bilgisayarda 200 MB'a, belleğin daha çabuk tükendiği telefonlarda ise 50 MB'a kadar dosyalar açılır.

2

Çevirin, yakınlaştırın ve kaydırın

Modeli çevirmek için sürükleyin; yakınlaştırmak için fare tekerleğini kullanın ya da iki parmağınızı açıp kapatın; görünümü kaydırmak için sağ tuşla ya da iki parmakla sürükleyin. “Görünümü sıfırla” kamerayı başlangıç konumuna döndürür, “Otomatik döndür” modeli yavaşça çevirir, “Tel kafes” ise yüzeyin altındaki mesh'i gösterir.

3

Raporu kontrol edin ve dışa aktarın

Görüntüleyicinin yanındaki panel modelin boyutunu, üçgenlerini, dokularını ve animasyonlarını listeler. Kamera düğmesi PNG ekran görüntüsü kaydeder, “Dokular” sekmesi ise her görseli orijinal formatında kaydeder.

.glb3D dosya aç
1

Bir .glb dosyası ya da dosyalarıyla birlikte bir .gltf açın.

2

İncelemek için çevirin, yakınlaştırın ve kaydırın.

PNGDokularPNG olarak kaydet
3

Raporu kontrol edin ve görselleri dışa aktarın.

Bu GLB Görüntüleyici Size Neler Gösterir?

Bir modeli açmak işin yarısıdır. Diğer yarısı, modelin gideceği yere hazır olup olmadığını bilmektir: bir web sayfası, bir telefon, bir AR uygulaması ya da bir oyun. Bu GLB görüntüleyici, bu sorunun yanıtını veren sayıları okur.

Köşe Noktaları, Üçgenler ve Mesh'ler

Üçgen sayısı, bir modeli çizmenin ne kadar ağır olduğunun en net ölçüsüdür. Bir web sayfası için hazırlanan ürün modeli genellikle on binlerde kalır; taranmış bir heykel ise milyonlara ulaşabilir ve telefonda takılabilir. Birden fazla parçanın paylaştığı köşe noktaları bir kez sayılır; böylece rakam dosyada saklananla örtüşür.

Dokular: Baytların Çoğu Buraya Gider

Çoğu kişi bir GLB'yi büyütenin karmaşık geometri olduğunu düşünür. Bu nadiren doğrudur. “Bilgi” sekmesi, dosyayı dokular, geometri, animasyon ve geri kalan olarak bölen bir çubuk gösterir; çoğu statik modelde doku dilimi açık ara baskındır. Avokado örneğinde yalnızca 682 üçgen var ama dosya 7,73 MB; bunun neredeyse tamamı 2048×2048 boyutundaki üç görselden geliyor.

Khronos glTF Sample Assets koleksiyonundaki 13 GLB dosyasını bu görüntüleyicinin kendi ayrıştırıcısıyla ölçtük. Dokular, dosyanın medyan olarak %95'ini oluşturuyordu. Ağırlıklı olarak geometriden oluşan dosyalar yalnızca animasyonlu karakterler ve 109.000 üçgenli bir oyuncak arabaydı. Tüm sayılar aşağıdaki tabloda.

Animasyonlar ve Morph Hedefleri

Animasyonlu dosyalarda her klip süresiyle birlikte listelenir. Bir yürüme döngüsünü kare kare kontrol etmek için bir klip seçin, duraklatın, zaman çizelgesinde ileri geri gidin ya da hızı dörtte bire düşürün. Karakterler ve yüz ifadeleri için kullanılan iskeletler (skin) ve morph hedefleri de raporda sayılır.

Çözebildiği Sıkıştırma Uzantıları

Pek çok GLB sıkıştırılmıştır ve bunları çözemeyen bir görüntüleyici hiçbir şey göstermez. Bu görüntüleyici yaygın uzantıları destekler:

  • Draco (KHR_draco_mesh_compression) geometriyi büyük ölçüde küçültür, ancak model çizilmeden önce bir çözücü gerektirir.
  • meshopt (EXT_meshopt_compression) geometriyi ve animasyonu sıkıştırır ve çok hızlı çözülür.
  • KTX2 (KHR_texture_basisu) dokuları, daha az video belleği kullanan ve GPU'ya hazır bir formatta tutar.
  • WebP (EXT_texture_webp) doku dosyalarını küçültür ve tarayıcılar onu yerleşik olarak çözer.

Her çözücü yalnızca bir dosya ilgili uzantıyı bildirdiğinde indirilir; böylece sade bir GLB bunun bedelini hiç ödemez.

ÇözücüDracoDaha küçük geometriKHR_draco_mesh_compressionWebAssemblymeshoptDaha küçük geometri ve animasyonEXT_meshopt_compressionWebAssemblyKTX2GPU'da sıkıştırılmış kalan dokularKHR_texture_basisuWebAssemblyWebPDaha küçük doku dosyalarıEXT_texture_webptarayıcı
Her sıkıştırma uzantısının neyi küçülttüğü ve onu neyin çözdüğü.

Ölçüm: Bir GLB Dosyasını Neler Dolduruyor?

Örnek modelDosya boyutuDokularGeometriAnimasyonÜçgen sayısı
Avocado7,73 MB%99,7%0,3—682
BarramundiFish11,91 MB%99,0%1,0—3.864
WaterBottle8,55 MB%98,3%1,7—4.510
BoomBox10,12 MB%98,0%2,0—6.036
Lantern9,12 MB%97,5%2,4—5.394
AntiqueCamera16,73 MB%95,4%4,6—20.066
Corset12,87 MB%95,1%4,9—18.324
DamagedHelmet3,60 MB%85,1%14,8—15.452
SheenChair3,93 MB%72,2%27,6—39.936
CesiumMan0,42 MB%35,8%48,2%9,44.672
ToyCar5,17 MB%32,3%67,6—108.936
Fox0,16 MB%16,4%46,7%26,9576
BrainStem3,05 MB%0%62,9%34,361.666
Avocado99.7%WaterBottle98.3%Lantern97.5%DamagedHelmet85.1%ToyCar32.3%Fox16.4%DokularGeometriAnimasyonDiğer
Altı Khronos örnek modelinde dokuların, geometrinin ve animasyonun dosya içindeki payı.

Harici Dokulu glTF Dosyalarını Görüntüleme

Tek başına bir .gltf dosyası yalnızca JSON tanımından ibarettir. Geometri yanındaki bir .bin dosyasında, dokular ise çoğunlukla bir textures klasöründeki görsel dosyalarında durur. Bu glTF görüntüleyiciye hepsini aynı anda verin: dosya penceresinde birlikte seçin ya da klasörün tamamını görüntüleyicinin üzerine sürükleyin.

Görüntüleyici her dosyayı .gltf içinde yazan yolla eşleştirir; böylece klasör yapısı korunur. .bin eksikse sessizce başarısız olmak yerine size dosyanın tam adını söyler. Bir doku eksikse model yine açılır ve eksik dosyalar listelenir; böylece hangilerini aramanız gerektiğini bilirsiniz.

GLB Dosyası Neden Açılmaz ve Nasıl Düzeltilir?

Bir model yüklenmediğinde neden neredeyse her zaman aşağıdaki beş durumdan biridir ve bu GLB görüntüleyici boş bir ekran göstermek yerine nedeni açıkça söyler.

Dosya Aslında GLB Değil

FBX, OBJ ve STL dosyaları bazen işe yarar umuduyla .glb olarak yeniden adlandırılır. Yaramaz: baytlar hâlâ başka bir formattadır. Görüntüleyici ilk baytları okur ve dosyanın gerçekte ne olduğunu söyler; böylece onu Blender'dan ya da dosyayı oluşturan programdan yeniden GLB olarak dışa aktarabilirsiniz.

Model Siyah, Gri ya da Dokusuz Görünüyor

Görsel dosyaları geride bırakılmış bir .gltf, düz gri ya da beyaz yüzeyler gösterir. Siyah görünen bir model genellikle ışığa ihtiyaç duyar: “Sahne” sekmesinde “Stüdyo aydınlatması” seçeneğini açın ya da pozlamayı artırın.

Çok Küçük, Çok Büyük ya da Yan Yatmış

glTF metre cinsinden ölçer ve +Y ekseni yukarıyı gösterir. Milimetre cinsinden dışa aktarılmış bir model 1.000 kat büyük gelir; farklı bir yukarı eksenine göre kurulmuş bir model ise yan yatar. Görüntüleyici her modeli otomatik olarak kadraja alır, böylece model hep görünür kalır; ölçeği ya da ekseni dışa aktarırken düzeltin.

Bu Bir glTF 1.0 Dosyası

2017'den önce dışa aktarılan dosyalar glTF 1.0 olabilir; güncel araçlar bu sürümü artık okumuyor. Cesium'un açık kaynaklı gltf-pipeline aracı bu dosyaların çoğunu glTF 2.0'a yükseltebilir.

Sayfa Telefonda Yavaşlıyor ya da Çöküyor

Telefonlarda tarayıcı ile grafik çipi küçük bir belleği paylaşır. 8K dokulu 120 MB'lık bir tarama bu belleğin tamamını kullanabilir; telefonlardaki sınırın 50 MB olmasının nedeni budur. Büyük dosyaları bilgisayarda açın ya da önce dokuları küçültün.

Gerçekten GLB ya da glTF mi?hayırGLB olarak yeniden dışa aktarınevetglTF 2.0 mı?hayır1.0'ı 2.0'a dönüştürünevet.bin ve dokular var mı?hayırEksik dosyaları ekleyinevetBelleğe sığıyor mu?hayırBilgisayar veya küçük doku kullanınevetModel ekranda
Açılmayan GLB dosyalarının çoğu dört kontrolden birinde takılır.

Model Neden Blender'dakinden Farklı Görünür?

Bir GLB görüntüleyici gerçek zamanlı çizer: saniyede çok sayıda kare, fiziksel tabanlı render ve yansımalar için bir stüdyo ortamıyla. Blender'ın Cycles render motoru ise görsel başına saniyeler ya da dakikalar boyunca ışık ışınlarını izler; yumuşak gölgeler ve yüzeyler arasında seken ışık bu sayede oluşur. Malzemeler aynıdır; aydınlatma aynı değildir.

Renk de kayabilir. Bu görüntüleyici, ürün renklerini doğru tutmak için tasarlanmış Khronos PBR Neutral ton eşlemesini kullanır; diğer araçlar ise sinematik (filmic) bir görünüm uygulayabilir. Bir model çok karanlık ya da çok parlak görünüyorsa malzemelerini düzenlemek yerine “Sahne” sekmesinden pozlamayı ayarlayın.

Gerçek zamanlısaniyede çok sayıda kareYol izlemeligörsel başına saniyeler ya da dakikalar
Görüntüleyicideki gerçek zamanlı stüdyo ışığı ile çevrimdışı, yol izlemeli (path-traced) bir render karşılaştırması.

3D Modelin Ekran Görüntüsünü PNG Olarak Kaydetme

Kamera düğmesi, tam olarak gördüğünüz görüntüyü PNG görseli olarak kaydeder. Yüksek çözünürlüklü ekranlarda net bir görüntü için görüntüleyici boyutunun 1×, 2× ya da 4× katını seçin; stüdyo fonunu kaldırmak için “Şeffaf arka plan” seçeneğini işaretleyin. Yumuşak zemin gölgesi kalır; böylece model her sayfa renginde doğal biçimde durur.

Bu da bu GLB görüntüleyiciyi, bir ürün ilanı, belge, küçük resim ya da portfolyo için bir GLB'yi hızla PNG'ye dönüştürmenin pratik bir yolu hâline getirir. Görseli sonrasında hafifletmek için PNG'yi sıkıştırın ya da WebP'ye dönüştürün; bir sitenin istediği tam boyutlar için de yeniden boyutlandırın.

model.pngÜrün sayfasıBelgeKüçük resim
Şeffaf bir PNG ekran görüntüsü her sayfa rengine uyum sağlar.

Online Bir GLB Görüntüleyicide GLB Dosyası Açmak Güvenli mi?

Bu görüntüleyicide evet. Dosya tarayıcı sekmenizin içinde okunur ve işlenir; asla yüklenmez ve onunla ilgili hiçbir şey saklanmaz. Başka bir web sitesindeki doku adreslerine işaret eden bir .gltf'nin bile bunları getirmesine izin verilmez; dolayısıyla bir modeli açmak, onun adına hiçbir istek göndermez.

Ek indirmeler yalnızca görüntüleyicinin kendi bileşenleridir: 3D motoru ve sıkıştırılmış bir dosya gerektirdiğinde Draco ya da KTX2 çözücüsü. Bunlar herkes için aynı olan program kodlarıdır ve size ait hiçbir şey içermez. Bir model açılırken tarayıcınızın geliştirici araçlarında, “Ağ” (Network) sekmesinde bunu kendiniz kontrol edebilirsiniz.

GLB Görüntüleyici Seçenekleri Karşılaştırması

Bu GLB görüntüleyiciBlenderOyun motorlarıTelefon uygulamaları
Kurulum gerekirHayırEvet, ücretsizEvet, büyük boyutluEvet
GLB ve glTF açarEvetEvetEvet, içe aktarıcıylaDeğişir
Doku ve geometriye göre boyut dağılımıEvetHayırHayırNadiren
Düzenleme, yeniden dokulama, dışa aktarmaHayırEvetEvetHayır
Dosya cihazınızda kalırEvetEvetEvetDeğişir
Telefonda çalışırEvet, 50 MB'a kadarHayırHayırEvet

GLB Görüntüleyici — Sıkça Sorulan Sorular

Evet, ücretsiz; hesap gerekmez, günlük sınır da yoktur. Bilgisayarda 200 MB'a, telefonda 50 MB'a kadar dosyalar açılır; hiçbir şey yüklenmediği için sınırı cihazınızın belleği belirler. Tüm ücretsiz araçlarımıza göz atın.

Hayır. GLB görüntüleyici modeli tarayıcı sekmenizin içinde okur ve çizer; dosya cihazınızdan çıkmaz. Fotoğraflar için EXIF Verisi Silme aracı da aynı şekilde çalışır ve paylaşmadan önce konum bilgisini temizler.

Evet. .gltf dosyasını .bin dosyası ve görselleriyle birlikte seçin ya da klasörün tamamını bırakın. .bin eksikse görüntüleyici onun adını söyler; eksik dokular ise listelenir ve model yine açılır.

Evet. Her klip süresiyle birlikte listelenir; klipler arasında geçiş yapabilir, duraklatabilir, zaman çizelgesinde ileri geri gidebilir ve 0,25× ile 2× arasındaki hızlarda oynatabilirsiniz.

Karanlık bir model genellikle ışığa ihtiyaç duyar: “Sahne” sekmesinde “Stüdyo aydınlatması” seçeneğini açın ya da pozlamayı artırın. Eksik dokular, görsel dosyalarının .gltf ile birlikte verilmediği ya da GLB'nin onlarsız dışa aktarıldığı anlamına gelir.

Evet, tarayıcıda, 50 MB'a kadar dosyalar için. iPhone'un yerleşik AR Quick Look özelliği GLB yerine USDZ dosyalarını kullanır; bu yüzden bu görüntüleyici modeli ekranda gösterir ama odanıza yerleştirmez.

Modeli açın, istediğiniz görünümü kadraja alın ve kamera düğmesine basın. 1×, 2× ya da 4× boyutu ve gerekiyorsa şeffaf arka planı seçin. Görseli sonrasında küçültmek için PNG Sıkıştırıcı aracını kullanın.

Önce “Bilgi” sekmesindeki boyut çubuğuna bakın: dokular baskınsa en çok onları küçültmek işe yarar. Açık kaynaklı glTF Transform aracıyla Fener örneğini (Lantern) 9,12 MB'tan 275 KB'a indirdik: dokularını 1.024 piksele küçülttük, WebP olarak kaydettik ve geometriyi meshopt ile sıkıştırdık. Tek tek görselleri burada yeniden boyutlandırabilir ya da WebP'ye dönüştürebilirsiniz.

T

TinyImagePro Mühendislik

Verilerinizi asla yüklemeyen tarayıcı tabanlı dosya araçları geliştiriyoruz. Bu GLB görüntüleyici dosya yapısını kendisi okur; tek bir üçgen bile çizilmeden önce modelin baytlarının nereye gittiğini gösterebilmesinin nedeni budur.

TinyImagePro Hakkında →